Activision'ın merakla beklenen oyunu Call of Duty: Black Ops 7, çıkış gününde beklenen ilgiyi göremedi. Oyunun Steam platformundaki anlık kullanıcı sayısı, serinin geçmiş performanslarıyla kıyaslandığında oldukça düşük kaldı. Black Ops 7, rakibi Battlefield 6'nın anlık oyuncu sayısının neredeyse onda biri kadar bir ilgi görerek hayal kırıklığı yarattı.
Düşük Kullanıcı Sayısı ve Rekor Kıran Rakip
Call of Duty: Black Ops 7, yayınlanmasının üzerinden yaklaşık 12 saat geçtikten sonra Steam'de yalnızca 77 bin civarında bir anlık oyuncu sayısına ulaşabildi. Toplamda en fazla 94 bin kullanıcıya ulaşan oyun, Call of Duty serisinin en kötü çıkış performansını kaydetmiş oldu. Serinin önceki oyunlarıyla karşılaştırıldığında, bu durum dikkat çekici bir düşüş olarak öne çıkıyor. Örneğin, 2023 yılında piyasaya sürülen Modern Warfare 3, çıkış gününde anlık 491 bin oyuncu sayısına ulaşırken, 2024’te piyasaya sürülen Black Ops 6, Game Pass üzerinden çıkış yaptığında 315 bin kullanıcıya erişmişti.
Battlefield 6'nın Başarısı
Call of Duty'nin en büyük rakibi olan Battlefield 6, Black Ops 7'nin gerisinde kalarak anlık 747 bin 440 oyuncuya ulaşarak dikkat çekici bir başarı gösterdi. Battlefield 6, açık beta döneminde büyük bir ilgi görmüş ve oyunun kullanıcıları tarafından beğenilmiştir. Treyarch'ın geliştirdiği oyunların konsollarda popülerlik kazanması ve Black Ops 7'nin ilk günden Game Pass'e eklenmesi, Steam üzerindeki satışları etkileyen unsurlar arasında yer alıyor.
Oyuncu Tepkileri ve Sorunlar
Buna karşın, PC Game Pass abonelik fiyatlarında önemli bir artış olmamasına rağmen Black Ops 7'ye olan ilginin düşük kalması dikkat çekiyor. Özellikle hikaye modunu oynayan kullanıcıların, duraklatma özelliğinin olmaması ve sürekli çevrimiçi zorunluluğu nedeniyle kayıt noktalarının bulunmaması gibi durumlar sebebiyle memnuniyetsizlik yaşadığı belirtiliyor. Bu unsurlar, oyuncuların oyuna olan ilgisini olumsuz yönde etkilemiş olabilir.
Bu gelişmeler, Call of Duty serisinin geleceği hakkında soru işaretleri yaratırken, oyuncuların beklentileri ve tepkileri de oyun endüstrisinde önemli bir tartışma konusu haline gelmiş durumda.